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网球俱乐部物语行动模式优劣分析 通常和猛攻哪

  • 2015-12-10
  • 作者:教主/
  • 来源:lookgame/
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  网球俱乐部物语中的网球比赛中可以选择通常猛攻防守出奇四种策略,这四种策略各有优劣,下面为各位介绍一下在何种场合使用什么策略比较好这件事。

  需注意的是,无论是哪种模式都能赢球,不存在某种打法绝对赢不了球的情况,但是不同模式赢球的方式不同。

  以下是两种赢球的常见方式

  1. 对方失误,把球打出界或没过网而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,这种失误是很少的。但是在疲劳的情况下(头上冒汗),出现失误的可能性会大大增加,敌我双方都一样。初期比赛都是1局定胜负所以不常见,但是后面3局2胜制、5局3胜制时,这种情况会越来越多。

  2. 对手未能接到球而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,两球内得分的情况特别少。因为就算体力值很低,也能保证接1个球再疲劳。中后期满体力对战时,双方甚至能打十几个回合而不失误。不过最终肯定会有一方出现失误导致失分,失分的一方经常是先疲劳的一方,疲劳的选手不仅失误率会提高,移动速度也大幅降低,导致被对手戏耍而失分。

  那么接下来再说行动模式。

  先是猛攻和出奇。这两种模式很消耗体力,但是也很能把握机会。说简单点,这两种模式并不会一球秒杀对手,但是一旦有网前扣球或者打死角等100%得分的机会,一定会把握住。当然这两种模式的缺点也很明显,一旦对手属性过高,导致你的攻击不能迅速得分,体力的快速消耗导致发完球就疲劳,往往容易因此被逆转。

  再说说通常和防守。首先这两种模式体力很充沛,尤其是防守模式(体力值不减)。当然体力充沛并不代表不会疲劳,而是你在比赛的全程都很难进入疲劳。当然这两种模式也不全是被动挨打,也是会扣球或者打死角的,只不过触发的几率小点。说简单些,防守是唯一可能让你越级战胜对手的模式,尤其是A级S级的比赛,你甚至可以先防守1局甚至2局,等对手体力值低下时,切换猛攻打击对手。也就是说,如果说某些对手需要切换不同行动模式来战胜的话,那防守模式肯定是要使用的。

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